I giochi di poker casalinghi possono avere le regole che vogliono, ma nei casinò le regole del poker del casinò e il valore delle mani si rifanno a regole precise. I giochi da poker si giocano normalmente con un deck di cinquantadue carte. A volte si può usare anche un jolly quando il gioco è del tipo a Progetto. Il jolly non viene usato quando invece si fanno “giochi con flop” come nel Texas Holdem, e nei giochi tipo Stud.
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Le carte hanno i seguenti valori: l'Asso come carta più alta, seguito poi da Re, Regina, Jack, Dieci, Nove, Otto e così via fino al due, detto anche in inglese Deuce. Un Asso nella maggior parte dei giochi, si può anche giocare sotto un Due per le scale (vedi di seguito) o come la carta più bassa nei giochi del tipo Lowball.
Per imparare il poker, anche se è scontato dirlo, l’obbiettivo finale deve essere migliorare non semplicemente giocare.
Anche se giochi al Seven Card Stud, tutte le mani di poker consisteranno solo nelle migliori cinque carte disponibili. Per spezzare la parità, non vengono mai usate le seste carte. Neanche i semi vengono mai usati per spezzare la parità (i picche non sono meglio dei fiori). In ordine i valori delle mani del poker sono:
- Se si usa il jolly o carte wild, Cinque carte uguali sarà la mano migliore, con cinque assi (i quattro assi naturali più il jolly) come migliore mano possibile.
- Se in gioco non c'è il jolly, la Scala di colore sarà la migliore mano: cinque carte consecutive dello stesso seme. (“Semi” sono picche, cuori, fiori e quadri.) La scala reale sarà la più alta Scala di colore. Una Scala reale include Asso, Re, Regina, Jack e Dieci dello stesso seme.
- Quattro carte uguali (Poker). Quattro carte dello stesso valore, ad esempio quattro re, più qualsiasi quinta carta. Come sempre, i valori più alti sono migliori – quattro dieci battono quattro sei.
- Full. Tre carte di uguale valore, con una coppia di un altro valore. Per esempio, KKK33. Le tre carte di più alto valore determinano quale full vince – 77766 batte 222AA.
- Colore. Cinque carte di uguale seme. Per esempio, Asso, Regina, Nove, Sette e tre di fiori. Confrontando i colori, essi saranno valutati dalla carta superiore a scendere. A9732 batte KQJ85, mentre un colore QJ987 vince QJ983. Se due colori hanno carte uguali, come AJ976 di picche contro AJ976 di cuori, questo è un pari e il piatto dev'essere diviso.
- Scala. Cinque carte in sequenza di semi diversi. Per esempio, 98765. Quando due scale sono showndown, la carta più alta determina il vincitore – KQJT9 batte 87654. Un Asso può essere usato per fare o una scala “Broadway” di AKQJT o una scala “a ruota” di 5432A. Le scale a “girare” come 32AKQ non sono ammesse.
- Tre carte uguali (Tris). Tre carte di valore uguale, come 888 con due carte non accoppiato. Come sempre, un tris di valore superiore batte un tris di valore inferiore — 99932 batte 666AK. Nei giochi con flop è possibile per entrambi i giocatori avere lo stesso tris, nel cui caso le due carte “kicker” non correlate determinano il vincitore — QQQ92 batte QQQ87. Se le due mani sono uguali, il piatto viene diviso.
- Doppia coppia. Due carte dello valore uguale, due carte di valore diverso e un kicker di un terzo valore. Per esempio JJ882. KK332 batte QQJJ9. 99554 batte 9933A. 7766A batte 7766Q. Due mani dello stesso valore, come KKQQ5 contro KKQQ5 si dividono il piatto.
- Coppia. Due carte di valore uguale, e tre carte non collegate. Per esempio, JJK73. La coppia più alta batte quella più bassa. Quando i giocatori hanno la stessa coppia, le carte “kicker” non collegate sono valutate nell'ordine, per cui 99Q32 batte 99765.
- Nessuna coppia, Carta più alta. Una mano senza coppia o senza nessuno degli punti che precedono. Confrontando le mani senza coppie, la carta più alta determina il vincitore, usando ogni carta nell'ordine se necessario, per cui AKQ94 batte AKQ85.
Punteggi con Mano più bassa:
Per determinare i valori delle mani basse verranno usati due modi principali. Il modo più comune è che un Asso è il più basso, e le scale e i colori vengono ignorati. In questo modo, 5432A sarà la mano più bassa possibile. Il secondo metodo di valutazione basso è il metodo “Kansas City” detto anche “Da due a sette”, dove scale e colori si contano e gli Assi sono alti. Con questo metodo, 75432 sarà la migliore mano possibile. In entrambi i casi le mani sono confrontate in termini del numero che creano, dalla carta più alta alla più bassa – 87653 batte 95432. Se si usa il jolly, esso vale come la più bassa carta mancante.
Scala reale (Straight Flush
Poker (4-of-a-kind)
Full (Full House
Colore (Flush)
Scala (Straight)
Tris (Three-of-a-kind)
Doppia coppia (Two Pair)
Coppia (Pair)
Carta alta (High Card)
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